無料ベッティング計算機
30以上のプロ仕様ベッティング計算機:オッズ変換、アキュムレーター、アービトラージ、ケリー基準など。
オッズ・変換計算機
No-Vig(ノービグ)計算機
市場からブックメーカーのマージンを取り除き、適正オッズと各結果の真のインプライド・プロバビリティ(暗黙の確率)を明らかにします。
インプライド・プロバビリティ(勝率換算)計算機
デシマルオッズをインプライド・プロバビリティ(勝率)に変換し、サッカーの全マーケットにおけるブックメーカーの利益率(マージン)を確認しましょう。
オッズ計算機
デシマル(小数)、フラクショナル(分数)、アメリカンオッズの相互変換、インプライド・プロバビリティ(勝率)の確認、および賭け金に対する払戻金と利益の計算を行います。
スプレッド計算機
ゴールハンデが結果を左右し、プッシュ(返金)が存在しないヨーロピアンハンデキャップの払戻金を計算します。
ベッティングオッズ計算機
同じサッカーの選択肢を異なるブックメーカーで比較し、より良いオッズがユーロでどれだけの価値があるかを正確に確認できます。
マネーライン計算機
マネーライン(アメリカンオッズ)をデシマル(小数)オッズに変換し、任意の賭け金に対するユーロでの払戻金と利益を算出します。
シングル・マルチベット計算機
アキュムレーター(パーレイ)計算機
サッカーのアキュムレーター(マルチ)ベットの合成オッズ、払戻金、利益を計算します。勝ち、無効(ボイド)、不成立のレッグに対応しています。
アキュムレーター計算機
サッカーのアキュムレーター(マルチベット)の合成オッズ、払戻金、利益を計算します。無効試合(ボイド)の処理にも対応。
シングルベット計算機
サッカーのシングルベットにおける払戻金と利益を、賭け金とデシマルオッズから算出します。
ダブルベット計算機
2つのサッカーの試合を組み合わせたダブルベットの合成オッズ、払戻金、利益をデシマルオッズから算出します。
トレブルベット計算機
3つのレッグ(試合)からなるサッカーのトレブルベットの合成オッズ、払戻金、利益をデシマルオッズから算出します。
システムベット計算機
Alphabet Calculator
Alphabet(アルファベット)の払戻金を計算します:2つのPatent、1つのYankee、そして6つの選択肢にまたがる6重の賭け(six-fold)を組み合わせた、合計26通りの賭けです。
DSA計算機
Double Stakes About(DSA)の払戻金を計算します。これは、勝ったレッグがもう一方の選択肢に2倍の賭け金を供給する条件付きの2つの賭けです。
Flag Calculator
Flag(フラッグ)の払戻金を計算します:Yankee(ヤンキー)に6つのアップダウンペアを加えた、4つの選択肢に対する23通りのベットです。
Goliath Flag 計算機
Goliath Flagの払戻金を計算します:Goliathと28組のUp-and-Downペア、合計303通りの賭け。
Goliath計算機
8つのサッカーの選択肢にわたる247通りの賭け、Goliathの払戻金を計算します。
Heinz Flag 計算機
Heinz Flagの払戻金を計算します:Heinz(ハインツ)に15組のアップ・アンド・ダウン・ペアを加えた、6つの選択肢による87通りの賭けです。
Heinz計算機
Heinzの払戻金を計算します:6つのサッカーの予想を組み合わせた57通りの賭け(シングルなし)。
Lucky 15計算機
Lucky 15の払戻金を計算します:4つのサッカーの予想に対する15通りの賭け(シングルを含む)。
Lucky 31計算機
Lucky 31の払戻金を計算します:5つのサッカーの予想に対する31通りの賭け(シングルを含む)。
Lucky 63計算機
Lucky 63の払戻金を計算します:6つのサッカーの予想に対する63通りの賭け(シングルを含む)。
Patent(パテント)計算機
パテントの払戻金を計算:3つのサッカー予想に対する7つの賭け(シングルを含む)。
Round Robin(ラウンドロビン)計算機
Round Robinの払戻金を計算します。Trixieに3つのUp-and-Downペアを加えた、3つの選択肢に対する10通りの賭けです。
SSA計算機
Single Stakes About(SSA)の払戻金を計算します。2つの選択肢に対する2つの条件付きベットで、それぞれがもう一方の賭け金となる仕組みです。
Super Flag Calculator
Super Flagの払い戻しを計算します。カナディアンに10組のアップ・アンド・ダウン・ペアを加えた、5つの選択肢による46通りの賭けです。
Super Heinz Flag 計算機
Super Heinz Flagの払戻金を計算します:Super Heinzに21組のUp-and-Downペアを加えた、合計162通りのベットです。
Union Jack Patent 計算機
Union Jack Patentの払戻金を計算します:3x3のグリッドに配置された9つの選択肢を、それぞれPatentとして8ライン分プレイします。
Union Jack Round Robin 計算機
Union Jack Round Robinの払戻金を計算します:3x3のグリッドに配置された9つの選択肢を、各ラインでRound Robinとしてプレイします。
Union Jack Trebles 計算機
Union Jack Treblesの払戻金を計算します:9つのサッカーの選択肢を3x3のグリッドに配置し、8つのトレブル(3連勝式)として賭ける方法です。
Union Jack Trixie 計算機
Union Jack Trixieの払戻金を計算します:3x3のグリッドに配置された9つの選択肢を、8つのラインそれぞれTrixieとして賭ける計算機です。
Yankee計算機
4つのサッカーの予想を組み合わせた11通りの賭け、Yankeeの払戻金を計算します(シングルベットは含まれません)。
スーパーハインツ計算機
7つのサッカーの予想を組み合わせた120通りの賭け、スーパーハインツの払戻金を計算します。
カナディアン(スーパーヤンキー)計算機
5つのサッカーの予想を組み合わせた26通りの賭け、カナディアン(スーパーヤンキーとも呼ばれます)の払戻金を計算します。
Trixie計算機
Trixieの払戻金を計算します:3つのサッカーの選択肢に4つの賭けを行い、シングル(単勝)を含まない方式です。
バリュー・戦略計算機
CLV計算機
あなたが取ったオッズと締め切り時のオッズを比較し、ベッティングにおける最も鋭い指標であるクロージングラインバリュー(CLV)を測定します。
ROI計算ツール
合計賭け金額と合計払戻金額から、一連の賭けにおける投資収益率(ROI)を測定します。
アービトラージ計算機
2つの対立するオッズがアービトラージを形成しているかを確認し、デシマルオッズを使用して確実な利益を得るための賭け金を分割します。
ハーフポイント計算機
ハンディキャップラインを0.5ゴール動かすことでオッズにどのような影響が出るか、また、より安全なラインのために低い配当を受け入れる価値があるかを計算します。
マージン計算機
すべての結果のインプライド・プロバビリティ(暗示的確率)を合計することで、サッカーのマーケットに組み込まれているブックメーカーのマージンを算出します。
ホール計算機
ブックメーカーのホール(控除率)を算出します。これは、バランスの取れた市場においてブックメーカーが保持すると見込まれる総売上のシェアです。
ケリー基準計算機
10進法オッズと予想勝率から、ケリー基準による推奨賭け金(バンクロールの何%を賭けるべきか)を算出します。
シュアベット計算機
3ウェイのサッカー市場でシュアベットを見つけ、デシマルオッズを使用して賭け金を分割し、利益を確定させる方法を解説します。
ストリーク計算機
的中率に基づき、連勝や連敗が発生する確率と、予想される連敗の長さを算出します。
ストライクレート計算機
ストライクレートを算出し、実際に賭けているオッズで求められる損益分岐点と比較します。
ダッチング計算機
デシマルオッズを使用し、同じイベント内の複数の選択肢に賭け金を分配することで、どの選択肢が的中しても同じ利益が得られるようにします。
期待値計算ツール
デシマルオッズとご自身で算出した勝率の推定値から、サッカーのベットの期待値を算出します。
勝敗計算機
勝敗記録から利益、勝率、ROIを算出し、平均オッズに対して実際に必要だった勝率を確認できます。
特殊計算機
アジアンハンディキャップ計算機
アジアンハンディキャップの払戻金を計算します。賭け金を分割するクォーターラインや、引き分け(プッシュ)となるラインにも対応しています。
オーバー/アンダー計算機
オーバー/アンダーのゴールラインベットの払戻金を計算し、各ラインで何ゴールが必要かを確認できます。
ボーナスベット計算機
賭け金が払い戻しに含まれないフリーベットやボーナスベットが、実際にはどれくらいの価値があるのかを計算します。
フォアキャスト計算機
ストレート、リバース、コンビネーションの各フォアキャスト(着順予想)における払戻金とベット数を計算します。最初の2頭(または2チーム)の着順が重要となります。
ポアソン計算機
ポアソン分布を使用して、期待ゴール数からスコアラインと試合結果の確率を算出します。
マッチドベッティング計算機
ブックメーカーのバックオッズ、取引所のレイオッズ、および手数料から、マッチドベッティングのレイステーク(レイ賭け金)、ライアビリティ(負債額)、および確定利益を算出します。
レイベット計算機
取引所でのレイベットにおける、手数料控除後の責任額(ライアビリティ)と利益を計算します。
ティーザー計算機
すべてのレッグのラインを有利な方向に動かし、引き換えにオッズが低下するティーザーベットの払戻金を計算します。
トライキャスト計算機
ストレートおよびコンビネーション・トライキャストの払い戻し額とベット数を計算します。上位3頭(または3チーム)を正確な順位で予想します。
Betting Glossary
Against the Spread (ATS)
最終結果ではなく、ハンディキャップ(スプレッド)を基準に判定される賭け。単に勝ったかどうかではなく、ポイントやゲームの差をカバーできたかどうかが問われます。
Off the Board(市場停止)
"Off the board"とは、ブックメーカーが市場での賭けの受付を停止した状態を指します。そのため、そのイベントや選択肢に対して新たな賭けを行うことはできません。
ROI (投資利益率)
ROIは、ベッティング戦略が投下した全資金に対してどれだけの利益を生み出したかをパーセンテージで測定する指標であり、実際に利益が出ているかどうかを明らかにします。
アービトラージ・ベッティング (Arbitrage Betting)
アービトラージ・ベッティングは、ブックメーカー間のオッズ差を利用して、イベントの全結果に賭けることで、結果に関わらず確実に利益を得る手法です。
アクション (Action)
アクションとは、行われたあらゆる賭け、またはイベントや結果に対して賭けられた金額の総量を指す一般的な用語です。
アジアンハンディキャップ (Asian Handicap)
アジアンハンディキャップは、実力差のある2チームの条件を均等にするために、仮想のハンディキャップ(ゴール数)を加減算するゴールライン形式のベッティングマーケットです。
パーレイ (アキュムレーター)
パーレイ(アキュムレーター)は、複数の選択肢を1つの賭けにまとめ、すべてのレッグ(対象)が的中した場合のみ払い戻しを受けられる仕組みで、オッズを掛け合わせることで配当を増やします。
イーブンマネー (Even Money)
イーブンマネー(デシマルオッズ2.00、フラクショナルオッズ1/1)は、的中した賭け金がちょうど2倍になって戻ってくるオッズであり、損益分岐点となる確率は50%であることを意味します。
キーナンバー (Key Numbers)
キーナンバーとは、試合結果が最も集中しやすい得点差、ゲーム差、または合計得点のことであり、これらが設定されたハンディキャップやトータルラインは、価格がより大きく変動する要因となります。
インプライド・プロバビリティ (Implied Probability)
インプライド・プロバビリティ(暗示的確率)は、ベッティングオッズを結果の発生確率(パーセンテージ)に変換するもので、オッズが示唆する事象の可能性とブックメーカーの利益率(マージン)がどこにあるかを明らかにします。
エッジ (Edge)
エッジとは、ベッターの真の確率予測とブックメーカーのインプライド・プロバビリティ(暗黙の確率)との差であり、長期的な利益の源泉です。
オーバー/アンダー (トータル)
試合の合計統計(通常はゴール数)が、ブックメーカーが設定した基準値(ライン)を上回るか下回るかを予想する賭け方です。
オープニングライン / クロージングライン (Opening Line / Closing Line)
オープニングラインは市場で最初につけられたオッズであり、クロージングラインはイベント開始直前の最終オッズです。その差は、あなたの賭けがどれほど鋭いものだったかを測る指標となります。
オッズブースト (Odds Boost)
オッズブーストとは、ブックメーカーが特定の選択肢に対して一時的にオッズを引き上げるプロモーションです。通常は賭け金の上限が設けられており、ブックメーカー側の損失を抑えつつ、ベッターの関心を引くことを目的としています。
オッズメーカー / ブックメーカー
ブックメーカー(またはオッズメーカー)は、確率をオッズに変換し、長期的な優位性を保証するマージンを組み込むことで、ベッティングの価格を設定します。
オッズ形式 (Odds Formats)
オッズ形式とは、ブックメーカーが同じ価格やインプライド・プロバビリティ(暗黙の確率)を表示するために使用する、デシマル(小数)、フラクショナル(分数)、マネーライン(米国式)といった異なる表記方法のことです。
ノーアクション (No Action)
賭けがキャンセルされ、賭け金が全額返金される決済ステータス。市場が当初の賭け条件通りに成立しなかった場合に発生します。
ボーナスベット (Free Bet)
ボーナスベットとは、ブックメーカーから付与されるクレジットの一種で、賭けに使用した際に利益分のみが払い戻され、賭け金自体は返還されないものです。
カバー (Cover)
カバーとは、単なる試合結果ではなく、ハンディキャップラインを上回ることを指します。スプレッドベッティングやアジアンハンディキャップにおける勝敗の決定要因です。
キャッシュアウト (Cash Out)
キャッシュアウトとは、イベント終了前にブックメーカーが算出した金額で賭けを確定させ、結果を待たずに利益や損失を確定させる機能です。
クオリファイング・ベット (Qualifying Bet)
クオリファイング・ベットとは、ブックメーカーのフリーベットやボーナス特典を受け取るために、ベッターが指定されたオッズと賭け金で置かなければならないリアルマネーの賭けのことです。
クロージング・ライン・バリュー (CLV)
クロージング・ライン・バリュー (CLV) は、自分が賭けたオッズが最終的な市場価格を上回っていたかどうかを測定する指標であり、市場が最終的に落ち着いた価格よりも有利な価格で賭けられたかどうかを示します。
ケリー基準 (Kelly Criterion)
エッジ(優位性)に応じてバンクロールの一定割合を賭け金として算出する計算式で、長期的なバンクロールの最大化を目指します。
サイトクレジット (Site Credit)
サイトクレジットとは、ベッティングアカウントに追加されるボーナス価値のことで、プラットフォーム上での賭けにのみ使用でき、特定の条件を満たすまで引き出すことはできません。
シャープ vs スクエア (Sharp vs Square)
シャープとスクエアは、ベッターのスキルレベルとブックメーカーによる扱いを説明する言葉で、洗練されたラインを動かすベッターから、娯楽として楽しむカジュアルなベッターまでを指します。
ジュース / ビゴリッシュ (Vig)
ジュース(またはビゴリッシュ)とは、ブックメーカーがオッズに組み込んでいる利益マージンのことで、市場の真の確率の合計が100%を超える理由です。
スチーム・ムーブ (Steam Move)
スチーム・ムーブとは、大口や鋭い(シャープな)資金によって引き起こされる、市場全体での急激なオッズ低下を指し、インサイダー情報を持つ資金がどこに向かっているかを示すシグナルです。
ステイルライン (Stale Line)
ステイルラインとは、新しい情報が反映される前に放置されているオッズのことで、鋭いベッターが市場の適正値よりも有利なオッズで賭けることを可能にします。
ストレートベット (Straight Bet)
ストレートベットとは、単一のオッズに対して1つの結果のみを対象とする賭け方のことで、その結果が的中するかどうかだけで精算が決まります。
ダブルチャンス (Double Chance)
試合の3つの結果のうち2つをカバーするシングルベット(例:ホーム勝利または引き分け)。オッズを犠牲にして、より広い安全マージンを確保します。
チョーク (Chalk)
チョークとは、イベントにおける圧倒的な本命を指すベッティング用語です。最も多くの資金を集め、最もオッズが低いサイドや選手を指します。
ティーザー (Teaser)
ティーザーは、2つ以上のスプレッドまたはトータル(合計)の選択肢を1つのベットにまとめる手法です。各ラインを有利な方向に動かす代わりに、配当は低く固定されます。
バッドビート (Bad Beat)
バッドビートとは、勝算の高い妥当な賭けが、不運な出来事や試合終盤の予期せぬ展開など、統計的に極めて低い確率の事象によって覆されてしまうことを指します。
パブリック・ベッティング・パーセンテージ (Public Betting Percentage)
市場のどちら側に賭けが集中しているかを示す割合(チケット数または賭け金ベース)。大衆の動向や、プロの資金(スマートマネー)がどこに向かっているかを把握するために使用されます。
バリアンス(ベッティングにおける分散)
バリアンス(分散)は、実際のベッティング結果が期待値からどれだけ乖離するかを測定する指標であり、たとえ裏付けとなるエッジ(優位性)が本物であっても発生します。
バンクロール (Bankroll)
ベッターのバンクロールとは、賭け専用に確保された資金のことで、連敗を乗り切るために日常の家計とは分けて管理されます。
ピックエム (Pick'em)
ピックエムとは、どちらの側にも統計的な優位性がほとんどなく、ブックメーカーの利益率(マージン)だけが両者の差となるような、極めて拮抗したオッズの試合を指します。
フューチャーズベット (Futures Bet)
フューチャーズベットとは、リーグ優勝やトーナメントの勝者など、賭け金を投じてから数週間または数ヶ月後に結果が出る長期的な結果に対する賭けのことです。
フック (Hook)
スプレッドやトータルラインに0.5を加えることで、賭けがプッシュ(引き分けによる返金)になることを防ぎ、すべての賭けを勝ちか負けのいずれかに確定させる仕組み。
プッシュ (Push)
プッシュとは、賭けの結果がラインと完全に一致した場合に発生する判定で、勝ち負けなしで賭け金がそのまま返還されることを指します。
プレイヤープロップ vs ゲームプロップ
プレイヤープロップは試合中の個人のスタッツに賭けるもので、ゲームプロップは最終スコアとは無関係な試合レベルの事象に賭けるものです。
プロップベット (Prop Bet)
プロップベットとは、試合の勝敗や最終スコアとは別に、試合内の特定の出来事に対して賭ける手法です。
プロフィットブースト (Profit Boost)
プロフィットブーストとは、選択した賭けのデシマルオッズを一時的に引き上げ、同じ賭け金でより多くの配当を得られるようにするブックメーカーのオファーです。
ヘッジング (Hedging)
ヘッジングとは、同じイベントに対して反対の賭けをもう一つ行うことで、結果がどうなろうとも利益を確定させたり、損失を抑えたりする手法です。
ベッティング・ハンドル (Betting Handle)
ベッティング・ハンドルとは、特定の期間内にイベントやマーケットに対して賭けられた金額の合計であり、利益ではなく取引高を示す数値です。
ベッティングリミット (Betting Limits)
ブックメーカーがリスク管理のために、特定の賭け、マーケット、またはアカウントに対して設定する最大賭け金または責任額。
ポイントスプレッド (Point Spread)
実力差のある試合を均衡させるためにチームに適用されるハンディキャップ。勝敗ではなく、勝利点差に賭けることができます。
ポイント購入 (Buying Points)
ポイント購入とは、スプレッドやトータルを0.5ゴール分有利に動かすために追加のビグ(手数料)を支払い、その代わりとして同じ賭けのオッズを下げる行為を指します。
マネーライン (Moneyline)
マネーラインとは、ハンディキャップやスプレッドを考慮せず、試合の勝者を単純に予想する賭け方です。
マッチドベッティング (Matched Betting)
マッチドベッティングとは、ブックメーカーで賭けを行い、同時にベッティングエクスチェンジで反対の賭けを行うことで、主にフリーベット特典を利用して確実に利益を確定させる手法です。
ミドリング (Middling)
ミドリングとは、同一マーケットの異なるラインで両サイドに賭け、特定の試合結果で両方のベットを的中させてボーナス配当を得る手法です。
ユニット (Units)
ユニットとは、賭け金を一貫して管理し、実際の金額を明かさずに結果を記録するために使用される、資金(バンクロール)の固定された割合のことです。
ライブベッティング (インプレイ)
ライブベッティングでは、試合開始後でもスポーツイベントの結果に対して賭けを行うことができ、オッズはリアルタイムで更新されます。
ラインムーブメント (Line Movement)
ラインムーブメントとは、ブックメーカーのオッズが市場公開からキックオフまでの間に、資金流入、ニュース、リスク管理などの要因によって変動することを指します。
ラインショッピング (Line Shopping)
ラインショッピングとは、賭けを行う前に複数のブックメーカー間で同じ賭けのオッズを比較し、最も有利な価格を確保する手法です。
ラウンドロビン (Round Robin)
ラウンドロビンは、3つ以上の選択肢をあらゆる可能なダブル、トレブル、マルチプルに組み合わせる賭け方で、1つのレグが外れても払い戻しを受けられる可能性があります。
ランライン / パックライン (Run Line / Puck Line)
野球やアイスホッケーにおける固定ハンディキャップベッティング。お気に入りのチームが1.5点(または1.5ゴール)以上の差をつけて勝利する必要があり、ラインが変動するのではなくオッズが変動することで調整されます。
リバース・ライン・ムーブメント (Reverse Line Movement)
リバース・ライン・ムーブメントとは、最も多くの賭けを集めている側とは逆方向にオッズが動く現象であり、より鋭い(シャープな)大口の資金がもう一方の結果を支持していることを示唆します。
リロードボーナス (Reload Bonus)
リロードボーナスとは、初回入金時だけでなく、既存のアカウント保有者が追加入金を行った際に付与される入金ボーナスのことです。
リスクフリーベット (Risk-Free Bet)
初回ベットが外れた場合にフリーベットクレジットとして返金されるプロモーションであり、その賭けにおけるベッターの実質的なリスクはほぼゼロになります。
期待値 (EV)
期待値 (EV) とは、自身の推定する真の確率と提供されたオッズに基づき、その賭けを繰り返し行った場合に得られる平均的な利益または損失のことです。
大衆に逆らう(コントラリアン・ベッティング)
「大衆に逆らう(Fade the Public)」とは、最も多くの資金が集まっている側にあえて反対の賭けを行う手法です。大衆の過剰な支持がオッズを歪めているという理論に基づいています。
賭け条件 (Wagering Requirements / Rollover)
賭け条件とは、ボーナス(多くの場合、入金額も含む)を出金可能な現金にするために、賭けなければならない合計金額の倍率のことです。
同一試合マルチ (Same-Game Parlay)
同一試合マルチは、1つの試合から複数の賭けを1つの賭け金にまとめるもので、各項目が独立していないため、単純な掛け算よりも低いオッズが設定されます。
本命と対抗 (Favorite vs Underdog)
本命(フェイバリット)とは勝利が予想される側(オッズ2.00未満)を指し、対抗(アンダードッグ)とは勝利の可能性が低いと見なされ、より高いオッズが設定される側を指します。
予想屋 (Tout)
予想屋(Tout)とは、賭けのヒントや予想を有料で販売する者のことで、予想そのものの的中率ではなく、サブスクリプション料金から利益を得るビジネスモデルです。