Alphabet Calculator
Bereken de opbrengst van een Alphabet: twee Patents, een Yankee en een zesvoudige weddenschap over zes voetbalvoorspellingen, in totaal zesentwintig weddenschappen.
Een Alphabet-calculator berekent de opbrengst van een systeemweddenschap met zes voorspellingen die een Patent, een Yankee en nog een Patent bundelt met een zesvoudige weddenschap, in totaal zesentwintig weddenschappen.
Wat is een Alphabet?
Een Alphabet is ongebruikelijk onder systeemweddenschappen omdat het geen ‘full cover’ is — het probeert niet elke mogelijke permutatie van zes voorspellingen te combineren in één geïntegreerd wedformulier. In plaats daarvan bundelt het vier afzonderlijke weddenschappen: een Patent over de eerste drie voorspellingen, een Yankee over de middelste vier, een Patent over de laatste drie en een zesvoudige weddenschap over alle zes. Het resultaat is zesentwintig lijnen, elk met uw inzet per eenheid, voor een totale inleg van 26 keer die inzet.
De naam weerspiegelt de structuur — er zijn zes posities, laten we ze A tot en met F noemen, en u vult het formulier van links naar rechts in. De eerste drie posities vormen één Patent, de laatste drie vormen een ander, de middelste vier vormen een Yankee en alle zes combineren tot de uiteindelijke zesvoudige weddenschap. Dit is radicaal anders dan een Heinz of Lucky 63, die elke combinatie tot een bepaalde grootte dekken. Een Alphabet dekt specifieke clusters: het begin, het midden, het einde en het hele formulier samen. Die gerichte dekking is zowel de beperking als de logica ervan — het kost veel minder dan een Heinz (26 lijnen tegenover 57) terwijl u nog steeds meerdere manieren heeft om winst te maken als niet elke voorspelling wint.
Het bepalende kenmerk van een Alphabet is dat de volgorde waarin u uw voorspellingen noteert de weddenschap daadwerkelijk verandert. Voorspellingen aan beide uiteinden — de eerste en de zesde — komen in slechts één onderdeel voor. Voorspellingen twee tot en met vijf bezetten het middengebied en komen in twee onderdelen voor. De zesvoudige weddenschap bevat ze allemaal. Deze gelaagde dekking betekent dat het formulier niet zomaar een lijst is; het is een structuur.
Hoe de Alphabet wordt berekend
Een Alphabet verdeelt zes voorspellingen in vier onderdelen die elkaar overlappen. Om de berekening te begrijpen, moet u weten wat elk onderdeel dekt.
Het eerste Patent gebruikt voorspellingen 1, 2 en 3, wat 7 weddenschappen creëert: drie enkelvoudige, drie dubbele (1–2, 1–3, 2–3) en één drievoudige (1–2–3). Als u die drie verstandig kiest en alle drie winnen, levert dit onderdeel alleen al een mooie winst op.
De Yankee loopt vervolgens over voorspellingen 2, 3, 4 en 5, wat 11 weddenschappen creëert: vier enkelvoudige, zes dubbele (2–3, 2–4, 2–5, 3–4, 3–5, 4–5), vier drievoudige (2–3–4, 2–3–5, 2–4–5, 3–4–5) en één viervoudige (2–3–4–5). Dit is waar de middelste voorspellingen dubbel werk verrichten — ze zitten al in het eerste Patent en vormen nu de basis voor een tweede weddenschap.
Het tweede Patent dekt voorspellingen 4, 5 en 6, als spiegelbeeld van de eerste: drie enkelvoudige, drie dubbele en één drievoudige. Voorspelling 6 maakt hier zijn enige verschijning.
Ten slotte geeft een zesvoudige weddenschap over alle zes voorspellingen u de dekking die het hele formulier samenbindt. Elke voorspelling moet winnen voor deze lijn om uit te betalen; het is de ultieme ‘all-in’ weddenschap op uw gehele formulier.
Wanneer u uw zes decimale noteringen en inzet per eenheid invoert, telt de calculator alle 26 lijnen bij die inzet op en toont u de potentiële opbrengst als elke voorspelling wint. Als een voorspelling ongeldig wordt verklaard of verliest, verwijdert de calculator deze uit de betreffende onderdelen en herberekent de opbrengst van de overgebleven lijnen.
Wat de calculator u toont
Voer zes decimale noteringen in, een inzet per eenheid in euro’s en de uitkomst voor elke voorspelling (Winst, Verlies of Ongeldig), en de calculator geeft uw totale inleg, totale opbrengst als alles wint en de winst terug. Het splitst ook de opbrengst van elk van de vier onderdelen uit — de twee Patents, de Yankee en de zesvoudige weddenschap — zodat u kunt zien welk deel van uw winst uit welk deel van het formulier komt.
Totale inleg is simpelweg 26 keer uw inzet per eenheid, aangezien een Alphabet altijd 26 lijnen heeft. Opbrengst als alles wint vermenigvuldigt elke inzet per eenheid met de juiste gecombineerde noteringen voor die lijn en telt vervolgens alle 26 op. Winst is de opbrengst minus uw inleg. De calculator toont ook de bijdrage van elk onderdeel aan het totaal, wat handig is als u het formulier volgt tijdens de wedstrijden en wilt weten wat verschillende gedeeltelijke uitkomsten waard zijn.
Rekenvoorbeeld
Neem een Alphabet op zes Zwitserse competitievoorspellingen met een inzet per eenheid van EUR 0.50. De zes keuzes zijn Lugano wint (1.60), St Gallen wint (1.90), Zurich wint (2.10), Grasshopper wint (1.70), Sion wint (2.30) en Winterthur wint (1.50).
Uw totale inleg is 26 × EUR 0.50 = EUR 13.00. Als alle zes winnen, genereert elke lijn zijn eigen opbrengst door de noteringen van de juiste voorspellingen te vermenigvuldigen. Het eerste Patent levert opbrengsten op uit zijn enkelvoudige en gecombineerde weddenschappen met de eerste drie voorspellingen, de Yankee genereert opbrengsten over de middelste vier, het tweede Patent over de laatste drie en de zesvoudige weddenschap telt de opbrengst van alle zes gecombineerd op.
Wanneer alle voorspellingen winnen, is de totale opbrengst over alle 26 lijnen EUR 76.10, wat een winst geeft van EUR 76.10 − EUR 13.00 = EUR 63.10. Dit voorbeeld laat zien hoe 26 zorgvuldig gekozen lijnen, ingezet met een lage inzet per eenheid, toch aanzienlijke winst kunnen opleveren wanneer elke keuze uitkomt. Het laat ook zien waarom de volgorde ertoe doet: als Sion (2.30) aan het ene uiteinde van het formulier was geplaatst in plaats van in het midden, zou het in slechts één onderdeel voorkomen in plaats van in twee, en zou de totale opbrengst krimpen.
De vier weddenschappen die een Alphabet vormen
Een Alphabet is onderscheidend omdat de 26 lijnen uiteenvallen in vier afzonderlijke onderdelen, elk met een andere subset van uw zes voorspellingen.
| Onderdeel | Gebruikte voorspellingen | Lijnen |
|---|---|---|
| Patent | 1, 2, 3 | 7 |
| Yankee | 2, 3, 4, 5 | 11 |
| Patent | 4, 5, 6 | 7 |
| Zesvoudig | alle zes | 1 |
| Totaal | — | 26 |
Hoe vaak elke voorspelling wordt gebruikt
De structuur van de Alphabet betekent dat voorspellingen niet hetzelfde gewicht hebben op het formulier. Voorspellingen aan het begin en het einde komen het minst vaak voor; die in het midden komen twee keer voor.
| Voorspelling | Komt voor in | Onderdelen |
|---|---|---|
| 1 | Alleen eerste Patent | 1 |
| 2 | Eerste Patent, Yankee | 2 |
| 3 | Eerste Patent, Yankee | 2 |
| 4 | Yankee, tweede Patent | 2 |
| 5 | Yankee, tweede Patent | 2 |
| 6 | Alleen tweede Patent | 1 |
Volgorde en weging in een Alphabet
Volgorde is niet cosmetisch in een Alphabet — het verandert daadwerkelijk welke weddenschappen u afsluit. Voorspelling één en zes komen in slechts één onderdeel voor, terwijl voorspelling twee tot en met vijf in twee voorkomen, en elke voorspelling komt voor in de zesvoudige weddenschap. Deze gelaagde dekking beloont het nadenken over waar u elke voorspelling plaatst.
Uw sterkste keuze aan een van de uiteinden van de lijst plaatsen is verspilling; die voorspelling telt dan slechts mee in één van de vier onderdelen. Door deze in het midden te plaatsen — zeg, positie drie of vier — komt deze zowel in een Patent als in de Yankee, waardoor de rol op het formulier wordt verdubbeld. Sommige wedders bouwen hun Alphabet door te beginnen met hun meest zelfverzekerde keuzes en deze op posities twee tot en met vijf te plaatsen, waarbij ze de uiteinden reserveren voor voorspellingen die ze wel aardig vinden, maar waar ze minder zeker van zijn. Geen enkele andere weddenschap op deze site beloont de volgorde van het formulier op deze manier, en de meeste wedders stellen het samen zonder dit op te merken. Dat overzicht kost hen geld.
De zesvoudige weddenschap is een ander subtiel punt. Omdat deze bovenop alle 26 lijnen ligt in plaats van er een te vervangen, bevat een Alphabet altijd een volledige zesvoudige weddenschap naast de drie kortere onderdelen. Die zesvoudige weddenschap is wat het formulier verandert van een veilige, diverse weddenschap in een weddenschap met echt potentieel als alle zes winnen. Het betekent ook dat een viervoudige winnaar niet voldoende is — u heeft ofwel alle zes nodig of een zeer specifieke gedeeltelijke uitkomst (zoals het winnen van alle vier de Yankee-voorspellingen) om echt geld te verdienen.
Wanneer is een Alphabet zinvol?
Een Alphabet bevindt zich in een interessant middengebied. Het kost veel minder dan een Heinz (26 lijnen tegenover 57) maar dekt meer manieren om winst te maken dan een eenvoudigere weddenschap. Het is flexibeler dan een ‘full cover’ weddenschap omdat u kunt bepalen welke voorspellingen het zware werk doen door ze strategisch te plaatsen. Het is uitdagender dan een eenvoudige viervoudige weddenschap omdat het meer voorspellingen vereist en meer lijnen bevat die risico lopen.
Een Alphabet is zinvol wanneer u zes voorspellingen heeft die u goed genoeg vindt om op in te zetten, maar u het risico van de inleg van een Heinz niet wilt lopen. Het is ook zinvol wanneer u denkt dat sommige voorspellingen sterker zijn dan andere en u dat vertrouwen wilt benutten door uw favorieten in het midden van het formulier te plaatsen, waar ze dubbel werken. Het is het minst zinvol wanneer u twijfelt over de meeste voorspellingen of wanneer u probeert echt onafhankelijke markten te dekken — een Alphabet gaat uit van een cluster van gerelateerde keuzes, niet van zes ongerelateerde wedstrijden.
De vereiste discipline is het zorgvuldig plaatsen van de voorspellingen. Luie formulieren doden de waarde: als u zes keuzes heeft maar weinig overtuiging in hoe ze zich verhouden, biedt een Alphabet geen voordeel ten opzichte van eenvoudigere weddenschappen. Wanneer u wel een gelaagd beeld heeft — drie sterke keuzes, twee redelijke en een risicovolle buitenstaander — beloont een Alphabet u voor dat oordeel door de sterke keuzes te plaatsen waar ze het meest tellen.
Veelgemaakte fouten
Wedders noteren de voorspellingen vaak in een willekeurige volgorde, wat stilletjes de hele weddenschap verandert zonder dat ze het merken. Velen verwachten ook dat een Alphabet een ‘full cover’ weddenschap is, vergetend dat het vier afzonderlijke weddenschappen zijn die zijn gebundeld en niet elke permutatie combineren. Sommigen vergeten hun inzet per eenheid met zesentwintig te vermenigvuldigen bij het berekenen van de totale inleg. Ten slotte gaan velen ervan uit dat elke voorspelling een gelijk gewicht heeft op het formulier, waardoor ze de kans missen om hun sterkste keuzes in het midden te plaatsen waar ze dubbel werken.
Alphabet vs andere weddenschappen met zes voorspellingen
Een Alphabet biedt een middenweg tussen een Yankee en een ‘full-cover’ systeem.
| Weddenschap | Voorspellingen | Lijnen |
|---|---|---|
| Alphabet | 6 | 26 |
| Heinz | 6 | 57 |
| Lucky 63 | 6 | 63 |
Hoe deze calculator te gebruiken
- Voer zes decimale noteringen in de gewenste volgorde in
- Voer uw inzet per eenheid in euro’s in
- Markeer elke voorspelling als Winst, Verlies of Ongeldig
- Lees elk van de vier onderdelen afzonderlijk af
- Lees de totale opbrengst van alle zesentwintig weddenschappen
Formule
Patent op voorspellingen 1–3 (7 weddenschappen) + Yankee op voorspellingen 2–5 (11 weddenschappen) + Patent op voorspellingen 4–6 (7 weddenschappen) + één zesvoudige weddenschap op alle zes = 26 weddenschappen
Totale inleg = 26 × inzet per eenheid
Veelgestelde vragen
Wat is een Alphabet-weddenschap?
Een Alphabet bestaat uit zesentwintig weddenschappen op zes voorspellingen: een Patent op de eerste drie, een Yankee op de middelste vier, een Patent op de laatste drie en een zesvoudige weddenschap op alle zes.
Hoeveel kost een Alphabet?
Zesentwintig keer uw inzet per eenheid. Bij EUR 0.50 per lijn bedraagt de inleg EUR 13.00.
Maakt de volgorde van mijn voorspellingen uit?
Ja, meer dan bij enig ander systeemweddenschap. Voorspelling één en zes komen in slechts één onderdeel voor, terwijl twee tot en met vijf in twee onderdelen voorkomen.
Is een Alphabet een 'full cover' weddenschap?
Nee. Het dekt niet elke combinatie van de zes voorspellingen - het zijn vier afzonderlijke weddenschappen die zijn gebundeld, wat de reden is dat het zesentwintig lijnen heeft in plaats van de zevenenvijftig van een Heinz.