Calcolatore Patent

Calcola i rendimenti di una Patent: sette scommesse su tre selezioni calcistiche, singole incluse.

Un calcolatore Patent ti mostra l’esborso totale e i rendimenti su tutte e sette le scommesse in un sistema full-cover, permettendoti di vedere esattamente cosa accade se vincono solo una, due o tre selezioni.

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Cos’è una Patent?

Una Patent è una scommessa full-cover su tre selezioni con singole incluse: tre singole, tre doppie e una tripla, sette scommesse in totale. Quelle singole sono il punto della questione — una Patent ti restituisce qualcosa anche quando vince solo una selezione. È il più piccolo sistema full-cover che offre copertura con vincitori singoli, il che la rende popolare tra gli scommettitori che vogliono una certa protezione contro la possibilità che vinca solo una delle loro tre selezioni.

La Patent si situa tra la Trixie e i sistemi più grandi come la Lucky 15. Una Trixie ti copre con quattro linee ma non paga nulla con un vincitore singolo — il rendimento più piccolo arriva quando vincono due delle tue tre selezioni. Una Patent aggiunge le tre singole con un costo aggiuntivo ma ti garantisce di ricevere qualcosa se vince anche una sola selezione. Questa copertura contro i vincitori singoli è il motivo per cui alcuni scommettitori la preferiscono nonostante l’esborso maggiore, ma ha un prezzo: le tre singole aggiuntive significano che una Patent costa più di una Trixie sulle stesse selezioni.

Come tutte le scommesse full-cover, una Patent tratta ogni linea separatamente e somma i rendimenti alla fine. Se vincono tutti e tre le selezioni, le singole, le doppie e la tripla si concretizzano tutte e i loro rendimenti si combinano in un rendimento sostanziale. Se vince solo una, la singola su quella selezione paga. Se vincono due, entrambe le singole su quelle selezioni pagano e la doppia tra loro paga. La flessibilità — molteplici modi per generare un rendimento — è ciò che distingue un full cover da un semplice accumulatore, che richiede che vinci tutte le selezioni.

Come Viene Calcolata una Patent

Una Patent funziona creando tutte le possibili combinazioni delle tue tre selezioni e liquidandole indipendentemente. Le tre singole sono semplici: ogni selezione è scommessa per conto proprio e restituisce la puntata moltiplicata per le quote decimali. Le tre doppie accoppiano le selezioni — Selezione A con B, B con C, e A con C — e ogni doppia restituisce la puntata moltiplicata per il prodotto di quelle due quote. La tripla combina tutte e tre e restituisce la puntata moltiplicata per il prodotto di tutte e tre le quote.

L’esborso totale è sette volte la tua puntata unitaria, perché stai scommettendo su sette linee separate. Se la tua puntata unitaria è EUR 1.00, il costo totale è EUR 7.00. Se la tua puntata unitaria è EUR 2.00, il costo totale è EUR 14.00. Questo scalamento lineare rende facile prevedere: quanti euro punti per linea, moltiplicali per sette per trovare l’esborso totale. Ogni linea viene quindi liquidata per conto proprio utilizzando le quote decimali inserite, e i rendimenti da tutte e sette le linee vengono sommati insieme per darti il profitto o la perdita complessiva. Questo è diverso da un accumulatore, dove una singola perdita abbatte l’intera scommessa; in una Patent, ogni linea è indipendente e contribuisce con qualsiasi cosa vince o perde al totale.

La forza di questo approccio è che ti copre in molteplici scenari. Un vincitore paga perché la singola su quella selezione paga. Due vincitori pagano perché le due singole pagano e la doppia tra loro paga. Tre vincitori pagano perché tutto vince. Una Patent quindi garantisce un rendimento in più situazioni rispetto a una Trixie, ma costa di più da possedere. Il calcolo è semplice: moltiplica le quote decimali delle selezioni rilevanti per ogni linea, moltiplica per la puntata unitaria per ottenere il rendimento su quella linea, quindi somma tutti e sette i rendimenti insieme.

Cosa Mostra il Calcolatore

Il calcolatore restituisce diverse cifre chiave. Esborso totale è sette volte la tua puntata unitaria e ti dice il costo della Patent in anticipo — l’importo che rischi. Rendimento se tutti e tre vincono è la somma di tutti e sette i rendimenti se ogni selezione vince, mostrandoti il denaro totale restituito. Profitto sottrae la tua puntata dal rendimento per mostrare il guadagno netto. Il calcolatore ti permette anche di impostare ogni selezione su Vincente, Persa o Annullata per modellare cosa accade se una o più selezioni vengono annullate o non si concretizzano, così puoi vedere il rendimento in ogni scenario.

Esempio Illustrativo

Prendi una Patent su tre selezioni con una puntata unitaria di EUR 1.00. Le selezioni sono Sporting per battere Boavista a 1.60, Rangers per battere Motherwell a 2.20, e Salzburg per battere Rapid Vienna a 3.00. Con sette linee, il tuo esborso totale è EUR 7.00.

Se tutte e tre le selezioni vincono, il calcolatore restituisce EUR 32.28, che è un profitto di EUR 25.28. Notare come quelle tre selezioni a 1.60, 2.20 e 3.00 producono un rendimento che più che quadruplica l’esborso. Ecco perché le Patent attirano gli scommettitori che si aspettano un insieme di risultati e vogliono protezione contro i fallimenti parziali — il vantaggio potenziale con tre vincitori è sostanziale, e le singole ti proteggono se vince solo uno.

Ora considera cosa accade se Salzburg perde. Le due singole rimaste — Sporting e Rangers — e la doppia tra loro pagano ancora. La Patent restituisce EUR 7.32, che è un profitto di EUR 0.32. È a malapena redditizio, e illustra il punto: un vincitore raramente copre l’esborso di sette linee. Due vincitori, tuttavia, possono generare un rendimento degno di avere, ecco perché la Patent si situa tra la Trixie senza copertura singola e i sistemi più grandi.

Quali Sono le 7 Scommesse in una Patent

Una Patent consiste di sette scommesse distinte: tre su selezioni singole, tre che le accoppiano in doppie, e una che combina tutte e tre in una tripla.

Tipo di scommessa Numero di linee
Singole 3
Doppie 3
Triple 1
Totale 7

Esborso Totale per una Patent con Diversi Importi di Puntata Unitaria

Poiché ogni linea in una Patent costa la stessa puntata unitaria e ci sono esattamente sette linee, l’esborso totale scala linearmente. Qualunque cosa punti per linea, moltiplicala per sette.

Puntata unitaria (EUR) Numero di scommesse Esborso totale (EUR)
0.50 7 3.50
1.00 7 7.00
2.00 7 14.00
5.00 7 35.00

Quando un Vincitore Non È Sufficiente

La caratteristica distintiva di una Patent è che paga su un vincitore singolo, ma gli scommettitori spesso sopravvalutano quale sia l’aspetto di quel rendimento. Poiché contiene singole, una Patent è la più piccola scommessa full cover che può restituire denaro su un vincitore singolo — ma quel rendimento è raramente un profitto. Un vincitore a una quota breve restituisce meno dell’esborso di sette linee, quindi una Patent di solito ha bisogno di due vincitori prima che tu sia davvero in vantaggio.

Utilizzando l’esempio con Sporting a 1.60, Rangers a 2.20 e Salzburg a 3.00, se Salzburg perde, le due singole rimaste e la doppia tra loro pagano ancora, restituendo EUR 7.32 per un profitto di EUR 0.32. È a malapena redditizio contro un esborso di EUR 7.00. La maggior parte dei vincitori singoli a quote calcistiche tipiche non copriranno la puntata completa di sette linee, quindi tratta le singole come limitazione dei danni piuttosto che come una vincita importante. Riducono le tue perdite quando vince solo una selezione, ma i rendimenti genuinamente redditizi arrivano quando due o più si concretizzano. Una Patent ti protegge meglio di una Trixie quando vince solo una selezione, ma il prezzo di quella protezione è il costo aggiuntivo delle tre singole.

Quando una Patent Ha Senso

Una Patent è appropriata quando hai tre selezioni che ti piacciono e vuoi un’assicurazione contro i fallimenti parziali ma sei disposto a pagare per questo. Il costo di quell’assicurazione è la differenza tra una Patent e una Trixie: una Trixie prende le tue tre selezioni e copre solo le doppie e la tripla, non pagando nulla con un vincitore singolo. Una Patent aggiunge le tre singole a quella struttura, garantendo un rendimento anche se una sola selezione si concretizza. Quella protezione è preziosa quando la tua fiducia varia tra le tre selezioni, o quando hai una selezione che ti piace e due shot più lunghi da accompagnarla.

Chiediti se la copertura vale il costo. Per le selezioni a quota breve, le singole potrebbero faticale a restituire abbastanza per giustificare l’esborso aggiuntivo; per le selezioni a quota più lunga, le singole diventano più preziose. L’esempio illustrato mostra che due vincitori a 1.60 e 2.20 combinati con una perdita già restituiscono più dell’esborso, ecco perché le Patent hanno senso quando davvero ti piacciono molteplici selezioni ma vuoi rendimenti di ricorso se non tutte si concretizzano.

La gestione del bankroll è cruciale. Una Patent costa sette volte la tua puntata unitaria, quindi scegli una puntata unitaria che puoi permetterti su molteplici scommesse. Una puntata unitaria di EUR 1.00 su una Patent costa EUR 7.00. Scala la tua puntata secondo il tuo bankroll — se EUR 1.00 per linea è troppo alto, abbassalo a un livello che puoi sostenere. Non forzare mai una Patent in un bankroll che non può comodamente assorbire l’esborso, perché non vale la pena di interrompere il tuo piano di scommesse complessivo per inseguire una scommessa di sistema.

Errori Comuni

Molti scommettitori assumono che un vincitore garantisca un profitto, quando di solito ammorbidisce solo la perdita. Altri dimenticano che l’esborso è sette volte la puntata unitaria, non tre, e calcolano male quello che hanno rischiato. Alcuni scelgono una Patent su una Trixie senza chiedersi se le singole valgono il costo aggiuntivo — non lo sono sempre. Infine, sostenere tre quote brevi su una Patent è una trappola comune; anche quando tutti e tre i vincitori si concretizzano il rendimento può essere modesto, e un vincitore singolo paga quasi nulla.

Patent vs Trixie

La Patent e la Trixie condividono le stesse tre selezioni ma differiscono nella struttura e nel costo.

Scommessa Selezioni Linee
Trixie 3 4
Patent 3 7
Lucky 15 4 15
Yankee 4 11

Come usare questo calcolatore

  1. Inserisci le quote decimali per tutte e tre le selezioni
  2. Inserisci la tua puntata unitaria in euro
  3. Contrassegna ogni selezione come Vincente, Persa o Annullata
  4. Leggi l’esborso totale su tutte e sette le linee
  5. Leggi il rendimento, incluso dalle singole

Formula

Numero di scommesse = 3 singole + 3 doppie + 1 tripla = 7

Esborso totale = 7 × puntata unitaria

Ogni linea viene saldata per conto proprio e i rendimenti vengono sommati insieme.

Domande frequenti

Cos'è una scommessa Patent?

Una Patent è una scommessa su sette linee con tre selezioni: tre singole, tre doppie e una tripla.

Una Patent paga se vince solo una selezione?

Sì, la singola su quella selezione paga. Se copre l’esborso di sette linee dipende dalla quota.

Quanto costa una Patent?

Sette volte la tua puntata unitaria. A EUR 1.00 per linea l’esborso totale è EUR 7.00.

Qual è la differenza tra una Patent e una Trixie?

Una Patent aggiunge tre singole alle quattro linee della Trixie, quindi costa di più ma restituisce qualcosa con un vincitore.